cover

ep.8 認真打電動!大叔的電子遊戲方法論 | 孫希洋 × 李長潔

偽學術 | 認真聽
2020-06-19
48:11
0 則留言
5.00 分
#遊戲#電玩#電玩研究#Ps4#過程語藝#video game

收聽平台

kkboxspotifyapplegooglerss

我們是從小玩電玩的最初的那一代,從哥哥的手上搶走《金剛》掌機,叛逆地逃進電動間對幹10場《格鬥天王》,然後回到客廳全神投入在電視機裡2D到3D的世界,最後手機遊戲碎片交織著全天24小時的日常生活。我們今天談「大叔的電子遊戲方法論」,超密度的知識內容,請小心服用! . 今天,#偽學術 邀請 #孫希洋博士 ,來跟大家一起聊聊「電玩」(video game)。偽學術的長潔與希洋,他們除了愛玩遊戲外,也都算是現有的、on-line的電玩研究者,發表過《#零》、《#俠盜獵車手》、《#旅行青蛙》、《#方舟公園VR》等相關研究。 . 在「大叔的電子遊戲方法論」裡,我們將談談生命中的遊戲發展、遊玩經驗、最喜愛的作品。更進一步地,話題會聚焦在「#該如何做電玩研究」,包含電玩研究的敘事分析、過程分析、玩家實踐分析。電玩做為一種當代媒體的形式,究竟有什麼特殊性呢?為何兩位研究者會稱之為「#數位時代的莎士比亞」呢?請大家一起聽下去。 . 📌 #本集節目有: . ▶孫希洋博士的電玩人生 ▶從《戰神》到《古墓奇兵》 ▶電玩敘事的層次 ▶過程語藝的媒介思想 ▶電玩做為一種經典文化 ▶手遊是電子遊戲的頹敗 ▶電子遊戲的未來 📁 #粉專看這:https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1493897477464539&id=208541192666847 📣 #spotify : https://open.spotify.com/episode/0bTcPe0PdPxng5ILhgNmlC?si=VwZMdquNSoqv5S2R0MmbPw | #電動打起來 #宅

5.00 分, 1 則評分

登入即可留言及評分

00:00 / 00:00