EP06|《最後生還者part2》炎上!藝術性突破或孤芳自賞?玩家、開發與媒體間的三角關係

GAME話不加醬

2020-06-2601:23:06

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頑皮狗一夕之間變成落水狗?究竟是評測媒體的錯還是製作人搧風點火,又或是玩家標準已然太高?本集將從各個面向(及努力避開劇透)來討論為何《最後生還者part.2》會落得如此下場。
重點整理:
★02:48 對前作《最後生還者part.1》的感想?
★11:11 「炎上」事件的來龍去脈
★17:40 社會正義戰士(SJW)、平權與本作的關係
★28:37 把已經有感情的角色用殘忍的方式破壞,能接受嗎?
★33:08 好感度爆棚的角色就必死?
延伸閱讀:《故事的解剖》/ 羅伯特·麥基 https://www.books.com.tw/products/0010643869
★41:50 開發間太長卻沒有任何進步甚至倒退?
★48:45 在開發者角度,一款劃時代的遊戲應該順應潮流還是做自己想做的?
★55:01 一言堂《最後生還者part.2》看不見大作該有多元、開發綻放的感覺
★59:10 媒體(評分者)觀點與玩家觀點不同而產生的衝突
★65:40 評分系統其實很失準,卻同時又被社會給需要
★68:30 《最後生還者part.2》探索、資源收集機制設計不良之處
★73:50 為何我們會對劇本如此生氣
★80:10 遊戲的另一個設計重點:要好看
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