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EP17|領悟多線發展的繼承奧妙!與你一同重溫遊戲強作:《復活邪神 2》

GAME話不加醬
2020-09-13
51:19
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眾多老玩家津津樂道的《復活邪神 2》究竟是款什麼樣的遊戲,值得讓 Jack 特地錄了一集內容來與大家分享?
從系統、美術到劇本,無論你是否享受過《復活邪神》,都歡迎一起來在此享受這款經典遊戲的美好。
重點摘要:
開場閒聊:有距離感的講話方式
00:02:00 27年前的大作:《復活邪神 2》與基本設定
00:06:30 點陣圖的困難之處
00:09:19 復活邪神的精髓「燈泡系統」:見切、啟發、傳承
00:13:58 非線性自由劇本:沒有套路的年代
00:20:02 劇本案例〈運河要塞〉|攻略本與閉門造車的年代|風險與套路
00:26:51 眾多夥伴的加入方式|「皇帝」的繼承|角色培植方式
00:33:33 《復活邪神》的續作?
00:36:38 疆域擴展與時間軸推進
00:41:02 受限於編輯器的開發與天馬行空的內容
00:47:31 前方暴雷注意:主線劇情簡述|結尾閒聊
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