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EP23|遊戲科系製作畢業專題的秘辛!?畢專組團內幕大公開

GAME話不加醬
2020-10-18
59:08
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今天讓我們找個舒服的姿勢坐下,輕鬆聽聽三位主持人聊聊當初製作畢業專題時的一些小心得與八卦。究竟團隊合作是多麼困難的事情呢?
重點摘要:
開場閒聊:宇宙狼人殺 《Among Us》|數十年前的遊戲樣貌
00:08:41 彼此第一次製作的數位電玩遊戲|為什麼加入遊戲科系?
00:17:35 我們在學校做的畢業專與脈絡
00:20:35 有畢專有團體就有八卦?
00:24:20 學校專題就選擇做網路遊戲?MMORPG到底有多難做
00:30:27 以阿宅為主角的畢專|龐大壓力下撕掉的獎狀
00:38:13 十多年前的遊戲畢專製作與經驗談
00:43:22 做遊戲最重要的事:遊戲企劃與市場調查
00:49:37 畢專學到的東西及一些怪物設定分享
00:54:22 最原始的創作趣味|天方夜譚的樂趣|遊戲究竟算不算藝術
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