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【愛玩停看聽】那些年我們一起看的電玩雜誌 製作流程大揭密

ACG愛玩咖
2021-03-24
41:35
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以前的遊戲中文名是怎麼訂出來?日翻中?集體開會討論?是由誰決定的?沒有網路的時代,電玩資料是怎麼來的? SD太郎在就學期間,因熱愛遊戲,慢慢開始接觸出版社,成為外部特約編輯,也出了不少攻略本。本集分享SD太郎當年在雜誌社,在沒有電腦、網路的時代,一本電玩雜誌如何從取得日本資料到出版上架的過程。 PS:如果粉絲們有任何對節目內容的批評或指教,亦或是對太郎或節目小編有想表達的意見時,我們都歡迎您到節目播放的Apple Podcasts、FB粉絲團或YouTube等節目留言版發表意見哦! ↓快留言,太郎會在節目中回覆↓ Apple Podcasts:https://ppt.cc/f3P2Vx FB粉絲團:https://ppt.cc/fWp8hx YouTube:https://ppt.cc/fbSadx 【節目內容】 1. 電玩雜誌的製作班底 2. 內容報導的來源管道 3. 編輯流程的進行順序 4. 遊戲產品命名的八卦 5. 遊戲平面出版品商機 ●版權宣告:相關播放與報導之內容,包括且不限於文字、圖片、音樂、影像、檔案、資訊、報導旁白、主持人及來賓表演、商標、商品、節目或網站畫面安排、網頁設計...等等,其版權皆歸屬於原創作者與版權或發行商所有,非經同意或明確揭露出處,不得任意轉載、分享或引用為其它非經著作者同意之用途,還請網友加以尊重避免引發爭議。 網友如違反前述規定,或任意修改本網站之內容,皆可能構成智慧財產權侵害行為。本網站所屬經營公司以及各版權原始著作擁有者,有權利依智慧財產權及各相關法令,行使保護權利之必要措施(包括但不限於其它衍生關連費用,例如律師訴訟費之連帶求償)。

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