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EP76|年度最佳遊戲《Hades》好玩在哪?幹員轉獨立遊戲開發的心路分享!feat.《獨立遊戲空間》

GAME話不加醬
2021-05-16
84:48
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角逐年度最佳遊戲獎項的那款「神」作《Hades》究竟有多好玩? 本集邀請到《獨立遊戲空間》主持人 PaniCer(aka.資深幹員), 從獨立遊戲開發的心得與見解到大家敲碗已久的遊戲《Hades》,將近一個半小時的時間一口氣聊個爽快! 拿下許多遊戲獎項的 《Hades》也讓主持人們讚不絕口,然而其中竟然出了一個反派,膽敢覺得《Hades》不夠好玩? 欲知詳情請待節目分曉! p.s. 本集採用遠端錄音,音質方面可能會與以往有點落差,請各位幹員見諒QQ -- Indie Game Space《獨立遊戲空間》 熱愛遊戲的玩家心中通常有個小小的遊戲製作夢,而隨著遊戲引擎的進步與簡化,製作遊戲對於玩家們不再是一個遙不可及的夢想,甚至是可以自己一人或是招攬三五好友就能獨立完成的任務。因此,大量的獨立遊戲在這個世代如雨後春筍般的冒出,也帶給了現代玩家許多美好的回憶及體驗。 《獨立遊戲空間》收聽連結:https://linktr.ee/PaniCer -- GAME話不加醬收聽連結: https://gametalkrjj.soci.vip/ 幹員專屬社團: https://www.facebook.com/groups/gametalkrjj #game話不加醬 #中文podcast #遊戲 #獨立遊戲空間 #黑帝斯 #hades 重點摘要: 開場:歡迎本日來賓 PaniCer 00:07:33 獨立遊戲開發辛酸史!《獨立遊戲空間》頻道介紹 00:14:25 對獨立遊戲圈的看法 00:19:32 如何學習開發遊戲|台灣政府對於遊戲產業的看法?|遊戲設計師該有的特質 00:28:31 出道即頂標!Supergiant Games 是什麼樣的開發團隊? 00:36:01 早期體驗(EA)先燒一波!《Hades》是款什麼樣的遊戲? 00:42:38 開始就沉迷!《Hades》最吸引你的地方是……? 00:59:10 沒有只在講好話的:無法享受《Hades》的三大原因! 01:12:18 《Hades》開發團隊達成的成就 01:19:56 從獨立遊戲感想到《Hades》:今天錄音的感想 本集提到的遊戲: 《堡壘》(Bastion) 《黑帝斯》(Hades) 名詞解說: EA(Early Access):早期體驗,也可看成付費試玩版 RNG(Random Number Generator):隨機生成要素

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