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EP86|讓遊戲好玩有方法……?Jump的遊戲設計第二課上線!

GAME話不加醬
2021-06-27
76:01
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各位同學開課啦! Jump 的遊戲設計課第二課開始囉, 這次將從「方法論」開始聊聊遊戲設計, 是不是真有不敗法則? 我們為什麼喜歡玩遊戲、 又怎麼樣設計出來的遊戲才算好玩? 又該如何透過「笑」, 推敲出遊戲設計的精華原理所在? 就算不打算設計遊戲, 聽了也能了解遊戲的遊戲設計課。再次開課! -- 重點摘要: 開場:談談「方法論」的運用方式 00:07:40 一萬小時練習真的有用嗎? 00:12:14 喜歡玩遊戲的原因 00:17:56 有痛苦才有渴求!? 00:24:45 玩到老學到老:玩遊戲還能學習讀空氣? 00:30:03 透過「第一性原理」推敲怎麼設計遊戲 00:33:47 將未知事物歸類的天性 00:41:40 不確定性得到滿足如何與遊戲設計產生關係?談「建立預期」 00:53:08 人為什麼會笑? 01:04:16 三大要素:建構、推斷、解困 -- GAME話不加醬收聽連結: https://gametalkrjj.soci.vip/ 幹員專屬社團: https://www.facebook.com/groups/gametalkrjj+ 若有商業合作需求請寄信至: umas@sunnyday.com.tw #game話不加醬 #中文podcast #遊戲 #遊戲設計 #遊戲設計課

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