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EP01|為什麼《動物森友會》可以爆紅?

GAME話不加醬
2020-06-07
49:25
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各位聽眾大家好, 《GAME話不加醬》歷經千辛萬苦終於上線啦~(拉拉炮) 《GAME話不加醬》是一個專門聊遊戲深度內容的節目。 只要和遊戲有關的我們都樂於分享, 但不是單純的介紹什麼遊戲好玩, 除了聊遊戲之外, 我們也給自己設定了一個主軸, 就是希望聽眾聽完每一集後, 無論是內容、見解或情報, 都能帶走一些關於遊戲的知識。 因為我們都是第一次製作 Podcast, 目前還處在摸索階段, 如果有製作不周的地方誠心歡迎透過留言或 email 給我們指教。 《GAME話不加醬》email位址: gametalkrjj@gmail.com 廢話不多說了,我們節目中見。 為什麼《動物森友會》可以爆紅? 這集將透過老玩家(Runa)、新玩家(Jack)與未入坑玩家(Jump)三種觀點 一同探討為什麼《動物森友會》能在台灣造成爆紅現象。 本集重點摘要: ★動物森友會與 Nintendo Switch 主機  ★動森與同質遊戲牧場物語、星露谷之間的差異  ★動森的開發契機與為何有趣?  ★遊戲的互動、細節與反饋  ★隨機要素的設計與連線交流  ★Minecraft、DQB 與動森  ★任天堂遊戲的開發與發行  ★遊戲互動的延伸:人類的影響力(出自書籍《人類大歷史》)  ★爆紅之後的動森 

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