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玩遊戲很直覺,但做遊戲就沒那麼直覺了。
接續EP167,
這次我們要來討論更多關於製作獨立遊戲的眉角。
原來遊戲要做完,是這麼困難,
而做完是一回事,
做的好又完全是不同檔次的難。
乾貨爆炸的獨立遊戲製作系列,
現在開始!
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【重點摘要】
(00:00:00) 沒做好準備做獨立遊戲,會怎麼失敗
(00:02:45) 最重要的果然還是…聊聊電影《諸葛四郎》
(00:13:47) 作品不被重視是失敗?最終得利的是誰?
(00:20:31) 公式化真的不好嗎?
(00:28:25) 行銷與營運竟然也是一開始就要想好!?
(00:35:16) 多少資金做多少事
(00:47:14) 關於想法:獨立遊戲開案四大元素
(00:56:29) 自己的遊戲好不好玩很重要嗎?
(01:02:12) 不同種類、不同平台,生態也不同
(01:10:07) 各種遊戲開案類型
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