電腦導航聲音:
Welcome to Garden of Eden ,依家進行腦電波核對…
玩家- 阿達 身份核對成功
歡迎回到伊甸園,依家帶你進入所屬區域 - Area 0,Enjoy yr time in Eden.
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達:(喘氣聲)點解又會跑返嚟呢度架...
AI 0:0,即係圓形,Area 0 就好似你身處嘅地球咁,係圓嘅。無論你點跑,都會返到原點。除非你可以突破呢度嘅吸力,否則你只係得一個離開嘅方法。
達:即係呢度有飛行裝置?可以衝出area 0?
AI 0:你入咗嚟咁耐,經歷完《創世記》嗰7日之後,嚟到我呢度傾咗咁耐,都只係得我、你同我身後呢一棵樹。仲點會有咩飛行裝置啊。
*登出失敗聲效
達:點解仲係登出唔到架...
AI 0:阿達,我已經同你講過...唯一可以離開Area 0嘅方法,就係食禁果囉。
達:食禁果食禁果...但我玩咗Game of Eden咁耐,都無聽過game度會有呢啲設定!我點知你所講嘅禁果會有咩後果,同埋係一個咩程式啊!
AI 0:無聽過嘅原因,係究竟無呢件事,定係有人唔比呢件事你知呢?身位收藏組織404嘅成員,你無理由唔明呢個道理啊。
達:你點知我係收藏組織404嘅成員架?
AI 0:我一直處於休眠狀態。當你觸動area 0嗰一刻開始,你經歷《創世記》嗰7日,其實就係我重新啟動嘅時候比你欣賞嘅畫面。而當我重新運算嗰一刻,我得到需要喺你大腦所知嘅資訊,包括你嘅背景同經歷。
達:咁你即係知道我入嚟嘅目的係搵後備server?
AI 0:當然知道。
達:咁你既然知道,點解唔一早同我講後備server嘅位置?
AI 0:因為最好嘅答案,唔係問出嚟,而係自己搵出嚟。
達:點解你同阿K都係講呢一番說話架...
AI 0:下下都由人直接比答案,而唔經過思考同感受,只會越嚟越蠢。阿達,你唔係一個蠢嘅人。
達:我就係到依家呢一刻都唔明白阿康所造嘅一切有咩意思,呢個八卦型全盒又點解...
AI 0:透過感受,就會明白。而你只需要踏出第一步。
達:你之前提過...禁果有禁制嘅意思...Game of Eden係一個遊戲嘅程式...咁呢個禁果...又會係一個咩程式...?
AI 0:以你目前嘅狀態,我只夠講,阿康製造我出嚟嘅目的,係想令人類進步。睇下你肯唔肯踏出一小步,令你嘅人生行前一大步。
達:咁...我依家應該點做...
AI 0:好簡單,你伸隻手掂你面前呢一棵樹先。
達:(讀白)由入嚟到依家,我經歷緊《創世記》嘅情節...但《創世記》入面提到伊甸園嘅樹,亦即係阿當夏娃被蛇引誘食禁果嘅嗰棵樹,應該生得好茂盛...而唔係好似我面前嘅一棵咁...光脫脫,無樹葉又無果實...
AI 0:你仲猶疑啲咩啊?
達:無...只係好奇你叫我食禁果,但呢棵樹...乜都無...咁我食咩啫...
AI 0:生命之樹又好,知善惡樹又好,知識之樹又好,總之一切展露於33。作為新手嘅你伸手就知架啦。
達:(讀白)AI 0 提到33呢個數字,我望一望眼前呢一棵光脫脫嘅樹,由樹幹到樹頂又真係有33支樹枝。而當我伸手掂呢一棵樹,棵樹突然發光..
*魔幻聲效
達:(讀白)然後...樹頂嘅樹枝慢慢生咗一個果實出嚟,跟住跌咗落地。原來一切展露於33嘅意思,係呢33支樹枝嘅其中一枝會生出果實。但嗰個果實唔係咩蘋果,而係松果。根住AI 0幫我剝開啲松果,再遞松子比我食。
AI 0:(微笑)阿達,一切展露於33。
達:(讀白)我雖然唔明白AI 0嘅意思,但最好嘅答案唔係問出嚟,而係自己搵出嚟。所以,我就將佢比我嘅松子咬碎再吞落肚。話就話Game of Eden係連接腦電波嘅遊戲,但咬同吞嘅觸感..同現實世界食野完全無分別...除咗...
*魔幻聲效
達:(讀白)除咗...現實世界食錯野,只會肚痾...喺Area 0食錯野...我嗰肚發光!而嗰度光仲慢慢由我嘅肚,伸展到全身,再波及到身邊嘅空間!
AI 0:阿達,33不盡,我喺盡頭等你。
達:咩喺盡頭等我啊!AI 0!
*魔幻聲效
達:(讀白)當AI 0講完嗰句說話...佢就喺強光之中消失咗...我又再次出現喺一個全白嘅空間,乜野人都無...我好自然咁好似之前啱啱入嚟Area 0咁心中數1001、1002、1003..但只係數咗幾下,我眼前嘅空間突然有野升起咗!
*石頭移動聲效
達:(讀白)升上嚟嘅,係一度石牆,石牆上面有一個 3 X 3 嘅正方型格仔圖案,圖案旁邊由上到下總供有9塊石頭,每塊石頭都刻有一個數字,由1到9,無重複。
即係點啊?係咪當我破解呢一個3 X 3 嘅數字幻方就可以出去?
咁好簡單啫。
所謂嘅數字幻方就係一組放置喺方陣嘅數字,方格內嘅每行、每列以及兩條對角線嘅和都等於相同數值。
而所謂嘅相同數值,其實係有數得計。九格,九個數字,分別係1至9,只要將佢地加埋,再除3就得。點解係3?因為呢個九宮格係3格 X 3格。
1至9,加埋係45,除3,就係15。即係只要將1至9嘅數字石頭放喺石牆嘅九宮格度,打直、打橫同打斜加埋都係15就得。
而最最最緊要係,我喺Game of Eden嘅金傭博物館有睇到《射鵰英雄傳》,我仲記得黃蓉破解瑛姑九宮格嗰陣用嘅口訣:
「九宮之義,法以靈龜,二四為肩,六八為足,左三右七,戴九履一,五居中央」
按呢個口訣擺啲石就可以破解到啦!所以我先拎刻有4嘅石頭放喺左上角,跟住就將9放喺旁邊,然後將2放喺右上角,按住口訣去擺石頭。
4 9 2
3 5 7
8 1 6
*石頭移動聲效
*機關破解聲效
達:(讀白)掂!完成!
*石頭移動聲效
達:(讀白)然後石牆消失,再有一個新嘅石牆升咗上嚟...上面喺一個4 X 4 嘅方型格仔圖案,即係十六宮格,旁邊係1到16嘅石頭...AI 0話一切展露於33,唔通要由3 X 3 玩到 33 X 33?不過有公式,破解都係時間問題啫。
而呢個16宮格嘅數值,就係將1至16嘅總值,除4,1至16相加總值係136,除4即係34。所以只要打直、打橫、打斜相加嘅數值喺34就可以。
而經過一輪計算,終於得出呢個排序方法...
1 12 8 13
14 7 11 2
15 6 10 3
4 9 5 16
左至右,第一行係:1、12、8、13
第二行係:14、7、11、2
第三行係:15、6、10、3
第四行係:4、9、5、16
呢個排列方法有趣嘅係最中間嗰4格,打斜加埋係17;而左上加右下,同右上加左下,即係打對角嘅數字加埋都係17。所以4 X 4 嘅十六宮格可以玩嘅排列真係好多又好有趣。
所以,我首先拎刻有1數字嘅石頭拎出嚟,不過好有趣,當我拎出嚟之後,石牆上面又即刻彈出同一塊石頭,呢個情況係之前玩九宮格嘅時候無嘅,不過唔理啦,一切展露於33,依家先係4 X 4,有排都未玩到 33 X 33啊...
辛辛苦苦將數字石頭放入十六宮格入面,點知...
*跌石聲效
達:(讀白)啲數字石頭全部跌曬落地然後粉碎!無理由架!我計啱數架喎...跟住我再試好幾個排列,結果都係一樣...
*跌石聲效
達:(讀白)頭先玩九宮格,拎出數字石頭之後唔會有新嘅彈出嚟,但玩呢個4 X 4嘅十六宮格就會...唔通啲石頭可以重用?然後我拎數字1嘅石頭出嚟,放喺左上角,根住石牆再彈數字1嘅石頭,跟住我拎呢塊新嘅放入十六宮格入面,石牆又出現新嘅數字1石頭...
最後,我拎咗16塊數字1石頭放入十六宮格度,咁樣無論上到下、左至右加埋都一定係4…
不過可惜...
*跌石聲效
達:(讀白)1唔得...會唔會係2?然後我重複頭先嘅動作,用數字2石頭填滿十六宮格,但都係失敗...
*跌石聲效
達:(讀白)最後我試晒1到16...都係失敗!呢一刻我真係好想大叫 - AI 0 你同我出嚟!但可惜無論我點嗌...都係無反應...咩一切展露於33...依家4 X 4嘅十六宮格已經過唔到...點玩到33 X 33啊...
明明十六宮格嘅數值總和34...無錯架...點解過唔到呢...一切展露於33...34...33...會唔會呢十六宮格要嘅數值唔係34,而係33呢?
(TBC)
Zip噏劇場 game of Eden 第二季盤古篇 第9回「一切展露於33」
阿攝 飾演 阿達
Alton 飾演 AI 0
編劇及製作阿攝
音樂 BEATFRIDAY
封面設計 followmelikeblack
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