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金屬終於開始製作他花很多年時間搜集與研究的AVG主題。本期先不著重講特定的作品,而是話說從頭,從冒險遊戲的語源及濫觴的作品講起,談冒險遊戲從最早純文字輸入式冒險遊戲的發展。
本來預計快快講完整個大綱,從冒險遊戲的初期發展,講到現代日式AVG為什麼會長成現在這個樣子,並向大家預告未來打算介紹的作品。沒想到金屬這個話撈花了整集節目,才剛走進日本,只好逼不得已的分成兩集。
不過令人意外的是,節目中談到的改變日本冒險遊戲歷史的堀井雄二冒險遊戲三部曲中的最重要作品《北海道連續殺人 消失於鄂霍次克》,這款40年前的作品,居然在錄音的當天晚上的Nintendo Direct上發表要推出重製版,而且還會有堀井雄二先生監修的新劇情,這可真的令人意外的事。