「狐假虎威」,
可能根本不是寓言,而是真的。
狐狸到底怎麼活下去的?
搜尋《胡說成語》, 從這一集開始聽。
—— 以上為 Firstory Podcast 廣告 ——
加入會員,支持節目: https://masterstrangehistory.firstory.io/join
留言告訴我你對這一集的想法:
【奇異碩士】EP. 052 玩到欲罷不能的《對馬戰鬼》!
聊聊元日戰爭、對馬島、壹岐島
以及為什麼蒙古人要耗費大量資源渡海征服日本?
📣收看YouTube影像版本:https://youtu.be/B9FUQy4rIFw
📣收聽PODCAST聲音版本:https://open.firstory.me/story/cmncw5biv143s01z02u29bnwi/platforms
歡迎來到【奇異碩士】,我們用閒話家常的雜談,討論時事與歷史的相似和奇異之處。
2020年由Sucker Punch Production製作的《對馬戰鬼》遊戲推出後,受到電玩圈熱烈討論;遊戲故事設定在元日戰爭期間,對馬島上的武士境井川,跟隨舅舅、同時也是對馬島地頭志村抵抗蒙古人(元朝)入侵。玩家扮演境井川在對馬島上遊歷,招集各方抵抗勢力,過程中也以今昔交錯的方式,探討武士道、為何而戰、國族仇恨等議題。
《對馬戰鬼》的電玩內容,不論在遊戲體驗、視覺效果、音效、幕後製作上都表現出色,更在2020年獲得年度遊戲大獎,包括最佳美術指導、玩家之聲等獎項;同時也在隔年獲得遊戲開發者選擇獎上獲得傑出視覺藝術、觀眾獎等肯定。事實上,發生在13世紀的元日戰爭,對於蒙古帝國(元朝),或是日本的鎌倉幕府(甚至是後來的室町幕府)都有深遠的影響。而對馬島、壹歧島、北九州則是兩次元日戰爭首當其衝的地區。這集我們就從歷史的角度剖析《對馬戰鬼》遊戲背後的歷史故事吧!
你有什麼想法呢?歡迎留言分享與我們討論唷!
#對馬戰鬼 #元日戰爭 #電玩
HOST by:
【搞什麼歷史? 看什麼電影!】XXY:https://linktr.ee/XXY_filmcrtics
【時空調查局】老A:https://www.facebook.com/HistoryInvestigateAgency/
有任何的合作詢問,歡迎來信:djfishmb@gmail.com