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S2EP14 改變韓國遊戲產業的遊戲-潛水員戴夫

S2EP14 改變韓國遊戲產業的遊戲-潛水員戴夫

飛鳥電台
2026-06-1401:08:06
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Hi, 大家好

今天這一集要聊的是知名單機遊戲-潛水員戴夫。

聊這款遊戲一開始並不在計畫之中。但由於我們的剪輯師Nini曾經許願,因為這款遊戲改變了他的人生,希望我們把這遊戲當入其中一集的內容。

簡單的做了些功課後,發現這款遊戲除了成績非常好之外,從研發層面、公司組織管理、後續的IP聯動策略、甚至是對韓國遊戲產業的影響,都蠻值得深究的。

《潛水員戴夫》在2022年10月左右於Steam Early Access,2023年6月才正式上線。七月官方就宣告達成100 萬套,2024年1月達300 萬套;同年11月達到500 萬套;2026累積700 萬套以上。它還榮獲了第 20 屆英國電影和電視藝術學院獎(BAFTA)的「最佳遊戲設計獎」。這是韓國遊戲史上極為罕見、在歐美主流核心藝術與設計領域獲得最高認可的單機作品。

這些成績也讓韓國官方的文化體育觀光部,在 2024–2028 遊戲產業振興綜合計畫中,直接把《潛水員戴夫》作為成功的案例,作為後續輔導產業轉型的依據。

今天這一集,就來聊聊這款充滿中二魂大叔的作品。